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WebGL踩坑

yyshino小于 1 分钟

2023年6月13日21:26:25

.setAttributeopen in new window ( name : String, attribute : BufferAttributeopen in new window ) : this

为当前几何体设置一个 attribute 属性。在类的内部,有一个存储 .attributesopen in new window 的 hashmap, 通过该 hashmap,遍历 attributes 的速度会更快。而使用该方法,可以向 hashmap 内部增加 attribute。 所以,你需要使用该方法来添加 attributes。

name 为物体对象上存在的属性