WebGL踩坑
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2023年6月13日21:26:25
setAttribute ( name : String, attribute : BufferAttribute ) : this
.为当前几何体设置一个 attribute 属性。在类的内部,有一个存储 .attributes 的 hashmap, 通过该 hashmap,遍历 attributes 的速度会更快。而使用该方法,可以向 hashmap 内部增加 attribute。 所以,你需要使用该方法来添加 attributes。
name 为物体对象上存在的属性